N
on satisfait de se voir associé de plus en plus au 7e art, le jeu vidéo va jusqu'à accueillir dans ses rangs un réalisateur, et pas des moindres puisque l'homme à l'origine de Boom Blox n'est autre que le génie du cinéma Steven Spielberg. Très loin des grosses productions cinéma auxquelles il nous a habitué, son premier essai vidéoludique prend, contre toute attente, la forme d'un jeu de réflexion à la réalisation et au concept simplissime mais diablement efficace. S'inspirant du fameux jeu d'adresse Jenga, Boom Blox propose 300 tableaux dans lesquels le joueur doit manipuler des constructions de blocs empilés les uns sur les autres via la Wiimote. Si l'idée de base paraît tout bête, on salue l'imagination des développeurs qui ont su varier tant les objectifs que les moyens à disposition du joueur pour manipuler les blocs, et l’on reste admiratif devant une gestion de la physique bluffante de réalisme. Le titre dispose d'une bonne durée de vie du fait de ses nombreux modes de jeu et les plus acharnés désireux d'obtenir la médaille d'or de chaque niveau en auront pour leur argent. Le mode multijoueur s'avère sympathique, et l'éditeur de niveau très complet verra ses possibilités s'étoffer au fil de la progression en mode solo, les tableaux créés pouvant ensuite être envoyés à un ami via les fonctions Wi-Fi de la console. Boom Blox est donc une excellente surprise et ne nous laisse augurer que du bon pour les futures collaborations du monsieur avec EA.
Murgen, Gameweb.fr