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es quads, de la boue, des sauts vertigineux et des « djeun's » coiffés au gel Vivelle Dop : de prime abord, on pourrait penser que Pure porte assez mal son nom. Mais c'était sans compter sur le plaisir de jeu qui, lui, est bel et bien réel (et pur). Basé sur un
gameplay ingénieux mêlant figures à acquérir progressivement durant les courses et prise de vitesse sur la même jauge de boost, Pure est un jeu de course explosif. On roule, on saute et on exécute des
tricks parfois complètement improbables à plusieurs dizaines de mètres de hauteur : du fun concentré, renforcé par de vraies sensations de vitesse et de vertiges au milieu de décors impressionnants, toujours affichés avec une grande fluidité. On trouve logiquement un mode « carrière » à la progression classique, et donc assez commun mais dont le mérite est de proposer un éditeur de quads très complet. Les vrais bémols se trouvent dans l'absence de mode multijoueur en écran splitté (heureusement compensé par un excellent mode Online à 16 joueurs) et le manque de diversité des environnements qui finit par rendre le jeu un brin répétitif. Mais si Pure pâtit de quelques erreurs de « jeunesse », il se révèle à coup sûr l'un des jeux de course les plus rafraîchissants de cette fin d'année, avec une réalisation technique très solide et une bande son en accord avec l'ambiance décontractée à souhait. On attend déjà avec impatience une probable suite plus aboutie.
Griffith, Gameweb.fr