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Accueil  >  Tests de jeux vidéo  >  Far Cry 2 (X360)
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Note d'appréciation des membres
7.3
12 votes
Votre note pour ce jeu :
Vos avis
bleubleubleu - 7/10
Avis publié le 04 février 2009
Le jeu est bien trop complexe pour plaire au grand publique et parce qu'il construit son gameplay autour de l'environnement de jeu plutôt que sur les...
seblecaribou - 10/10
Avis publié le 07 novembre 2008
Mettre 10 en sachant que le jeu ne vaut que 7 ou 8. Un vrai paradoxe. Ceci s'explique. Si visuelement le jeu est d'une richesse et d'une beauté franc...
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Test
Test de Far Cry 2
Xbox 360
Genre : FPS Développeur : Ubisoft Montréal Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 23 octobre 2008 jeu Voir la fiche jeu pour plus d'informations
L'avis de GAMEWEB.FR
Publié le 30 octobre 2008
A vec un changement total de l'équipe de développement depuis le premier épisode, Far Cry 2 cherche à renouveler le genre FPS grâce à une réalisation de premier ordre et un réalisme exacerbé. Sur le plan technique, le contrat est rempli haut la main : les effets de lumières, les explosions et le moteur physique infligeront une bonne grosse claque à l'ensemble des joueurs, tout comme la modélisation du paysage africain. Il s'avère également plus que jouissif de mettre le feu à une zone dans l'espoir que celui-ci se propage et déloge les ennemis embusqués. De même, l'immersion, appuyée par la vue à la première personne et l'ambiance sonore, est véritablement étonnante, voire impressionnante, et accompagne des possibilités de gameplay nombreuses. Mais l'excès de réalisme se fait parfois au détriment du plaisir de jeu, avec des contraintes imposées comme la prise de médicaments contre la malaria ou les longues traversées en véhicules. On pourrait aussi reprocher au scénario d'être bancal et à l'Intelligence Artificielle des ennemis d'être peu crédible, mais ce n'est tout de même pas tous les jours que l'on nous offre la possibilité de parcourir un territoire africain ouvert de 50 km2... Une particularité qui donnerait presque à Far Cry 2 un coté Oblivion des plus envoûtants. Mention spéciale enfin à l'éditeur de cartes multijoueurs très complet et prometteur pour l'avenir. Au final, le résultat n'est peut-être pas aussi ultime que nous l'espérions mais reste plus que convaincant.
Griffith, Gameweb.fr
Note de Gameweb.fr
Allumer le feu
Note du WEB
7.8
Note des joueurs
7.3
Public concerné : les John Rambo appréciant les FPS à environnement ouvert
Les plus
- Réalisation technique époustouflante
- Très immersif
- L’environnement ouvert
- Des possibilités de gameplay nombreuses
- La gestion du feu
- Les musiques et bruitages
- Modes multijoueurs de qualité
- Durée de vie élevée
Les moins
- Des contraintes regrettables
- Quelques soucis de réalisme persistants
- Une IA qui change du tout au tout
- Scénario peu captivant
- Parfois un peu répétitif

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Les notes du WEB
8.8 IGN.com 8,8/10
[...] The formula still needs work in terms of enemy AI, quest structure, and giving the player more to do to fill in all that open space, but as it is, it's still a standout achievement. More importantly, it has nowhere near as many bugs as something like S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, a title that bears many similarities. [...]
8.5 GameSpot.com 8,5/10
[...]No matter whether you're a PC fan whose played through the similarly structured Crysis or a console owner new to the world of open-ended first-person shooters, you won't be disappointed by Far Cry 2.
8 Eurogamer.net 8/10
Far Cry 2 is unforgettable rather than perfect, then; brilliant, frustrating, sombre and comical, it offers freedom within extremely curtailed limits, and strives to treat its players like adults.
8 Tom's Games 16/20
Malgré ses quelques longueurs et lourdeurs le FPS paradisiaque made in Ubisoft transforme l'essai et nous offre un plaisir de jeu réel et immédiat. Du tout bon pour tous puisque son accessibilité n'enlève rien à la difficulté du titre.
7.5 Jeuxvideo.com 15/20
[...] l'extrême qualité de son moteur 3D en fait un ravissement pour les yeux et aide à nous plonger dans les missions primaires de Far Cry 2, celles qui laissent au joueur la possibilité d'expérimenter et d'agir à sa guise pour venir à bout des occupants des lieux. Si vous avez toujours rêvé de vous prendre pour un mercenaire en Afrique, vous trouverez sûrement votre bonheur.
7.5 JeuxVideo.fr/.tv 3/4
La réalisation technique, inégale, est tirée par des notions presque nouvelles dans le jeu vidéo comme la propagation du feu et une excellente gestion des conditions d'éclairage. Hélas, Ubisoft a pêché sur des points au moins aussi important et son « petit coin d'Afrique » manque parfois de vie alors que l'immersion est souvent torpillé par l'aspect répétitif des choses. On critiquera également l'intelligence artificielle, par trop inégale, et le respawn qui en agacera plus d'un.
7 Gamekult.com 7/10
[...] Pas vraiment un sans faute, donc, mais un titre plus intéressant que prévu qui pourrait donner naissance à une série aussi ambitieuse que prometteuse.
7 JeuxActu.com 14/20
En choisissant la formule openworld, le titre d'Ubisoft gagne peut-être en liberté mais perd surtout en intensité. A cela s'ajoute une certaine répétitivité des actions et la monotonité des trajets, même en véhicule, aura raison de certains joueurs peu patients.
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