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Accueil  >  Tests de jeux vidéo  >  BioShock 2 (X360)
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Note d'appréciation des membres
9.4
10 votes
Votre note pour ce jeu :
Vos avis
Kirua - 9/10
Avis publié le 06 mai 2010
Quoi qu'on en disent, au final Bioschok 2 est une réussite en tout point. Scénario bien mené, gameplay au poil, Rapture plus beau que jamais, on n...
Rusticman66 - 8/10
Avis publié le 15 février 2010
Tout comme son prédécesseur, l'ambiance générale du jeu est très sympa. La musique oldies est charmante, et les vieilles affiches sont réussis. ...
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Test
Test de BioShock 2
Xbox 360
Genre : FPS Développeur : 2K Marin Editeur : 2K Games / 2K Sports
Date de sortie : 09 février 2010 jeu Voir la fiche jeu pour plus d'informations
L'avis de GAMEWEB.FR
Publié le 17 février 2010
B ioShock 2 ne doit pas se voir comme une suite, mais comme la pièce manquante à un diptyque qui analyse sous toutes ses coutures le genre humain. Ses utopies, ses espoirs et son inévitable chute. S'appuyant plus que largement sur les fondations de son prédécesseur (ambiance, musique, libre arbitre), BioShock 2, soulagé de la mise en place de sa mythologie, se permet de l'affiner et de se découvrir une réelle personnalité, à base d'ajouts par-ci, de détails par-là, avec une subtilité affirmée ; le tout reposant sur une sacrée introspection de l'œuvre première.
BioShock 2 corrige le gameplay - parfois - pataud du premier, le rendant bien plus efficace. Laissant la part belle à de nouvelles interactions (notamment des piratages moins lourdingues), il offre toujours autant de possibilités de jeu, sans jamais perdre de vue que sa grande force reste la découverte de son histoire par le biais de son univers. Il se permet également de renouveler la galerie de personnages, avec des nouveaux venus tous aussi réussis les uns que les autres. Nouvelle dimension émotionnelle, nouvelle histoire, nouveau héros, pour une approche inédite de Rapture.
Si les premières heures sont inévitablement redondantes, et même si la toile narrative prend son temps pour devenir réellement diabolique, BioShock 2 est une réussite absolue, riche en idées, en détails, affichant avec toujours autant de culot une direction artistique fantastique, soutenue par une bande-son singulière (bien que moins prégnante) et cette mise en scène si... particulière.
Alors certes, il ne réitère pas le choc de son aîné (comment le pourrait-il ?), mais il vient le compléter à merveille, de telle sorte qu'une fois l'aventure solo achevée, on se demande comment l'un pourrait aller sans l'autre. Un mot sur le mode multi : découvrir Rapture avant sa destruction, aux commandes de simples habitants dopés à l'ADAM, et retrouver les armes du premier épisode, ça vous dit ?
Si cela ne suffit pas, ajoutons que le dernier niveau et les dernières heures sont d'une intensité rare, riches en twists, en surprises, en moments de grâce, et que le final est dantesque ; plus intelligent et symbolique que spectaculaire. A l'image du jeu, finalement.
Jay, Gameweb.fr
Note de Gameweb.fr
Jamais sans ma fille…
Note du WEB
8.5
Note des joueurs
9.4
Public concerné : Les adultes qui aiment le jeu vidéo
Les plus
- Le diptyque enfin complet
- Rapture, naturellement.
- Un jeu passionnant, tout simplement
- Le libre arbitre, plus subtil que dans le premier
- L’ambiance
- Réussir à surprendre, encore
- La direction artistique, toujours aussi riche
- L’ambiance sonore, très réussie
- Les dernières heures de jeu et le final
- Une mythologie affinée
- La subtilité et le symbolisme
- Les nouveaux personnages
- La qualité du doublage (même en français)
- Les ajouts en termes de gameplay
- Le piratage, moins lourd
- Les « boss »
- Les enjeux émotionnels
- L’horreur sans compromis
- Les chrosômes Houdini, toujours aussi exaspérants.
- Le mode multi qui permet de découvrir une autre facette de Rapture !
- Plusieurs fins
Les moins
- Les premières heures, une redite du premier ?
- Manque de nouvelles armes et de nouveaux plasmides
- Le héros Protecteur sous-exploité ?
- Ose moins que le premier. Plus convenu.
- Manque un poil de folie.
- Une narration discutable dans la première partie
- L’absence d’une vraie intro qui tue.
- Quelques bugs d’affichage fort déplaisants.
- Un poil trop facile ?
- On en veut encore !
- La compression vidéo des cinématiques, merdique.
- L’interaction aurait pu être plus poussée encore.
- Les standards des années 50, plus discrets au sein de la bande-son.

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Les notes du WEB
8.5 GameSpot.com 8.5/10
Andrew Ryan dreamt of a world where his fellow man could endlessly pursue self-happiness and self-fulfillment, so he chose the impossible--a city beneath the oceans. When given the opportunity, the citizens of Rapture chose self-destruction in their selfish and twisted pursuits of his ideals. Precisely what you choose to do when you are beholden only to yourself and your own moral constraints is the backbone of BioShock 2.
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